在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么办?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”力量拯救世界

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么办

会员:名字不好起怎么办

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微信:名字不好起怎么办

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难?  

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存后,以超级特工身份试图从火力强大生化武器军人手中挽救他妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng……==.html]](转发自:原日志地址) Humble Ray: 可以,转发成功 eastecho:

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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熟练后通过在表达式里一些很简单基础VB函数代码,能锦上添花做出漂亮演出效果丰富你游戏。……),但是如果不满足于这种被限制游戏类型,而想开发别的类型玩法 入门级朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上……群风是尽可能互相帮助,不水,毕竟人少。学习最好有一定的英语能力(我只有中学英语水平)

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11702

自己绘图,用简单icloudnote剧本,用unity引擎制作。……按钮中有标注音乐来源)诺娃还有一篇她游戏文章,传送门 --------------- 以下地址可能需要科学冲浪……Store地址): https://zephyo.itch.io/theres-this-girl

小组帖子:开发者招募

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我们Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)我们项目地址是:https://github.com……,不过我们使用Java写的,不是用Unity写的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不管怎么说,制作组都是非常用心。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……这种知识毕竟是蒸汽朋克直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代工作环境了……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取架!

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